![технический интерфейс технический интерфейс](/f/a4a430f5b49f83ed7c002bf6ffc2382e.jpeg)
Хорошо, этот пост будет немного отличаться от того, что мы обычно освещаем в Home-Designing. Но задумывались ли вы когда-нибудь, кто их проектирует? футуристический ищите техно-среду, которую вы видите в научно-фантастических фильмах, таких как Minority Report, Star Trek и тому подобное? Ответ: Компании любят ОООии.
Эта голливудская компания специализируется на создании интерактивных пользовательских сред для таких режиссеров, как Стивен Спилберг, Джей Джей Абрамс и Майкл Бэй. Итак, как бы звучал бриф от Спилберга? Что-то вроде этого:
Представьте себе мир, в котором технологии пронизывают все аспекты нашей жизни, отмечая подвиги человеческих инноваций и в то же время объединяя недостатки несовершенства реального мира.
![интерфейс отчета меньшинства интерфейс отчета меньшинства](/f/138afa3b60c50737c5388356497058ee.jpeg)
Это было краткое изложение, данное им для фильма «Отчет меньшинства». В ответ ОООии представил мир, в котором компьютеры и люди взаимодействуют значимым образом, каждый из которых берет на себя задачи, наиболее соответствующие их способностям; взаимодействие на основе жестов, массивная визуализация набора данных в реальном времени, отслеживание головы для иммерсивного восприятия, окружающая среда инициированный / контролируемый контент, удаленная передача мультимедиа на нетрадиционные поверхности, компьютерный эксперт системы.
![меньшинство-отчет-int4 меньшинство-отчет-int4](/f/420ca4a15d70c441de1aa691c152ae03.jpg)
![меньшинство-отчет-int2 меньшинство-отчет-int2](/f/769bbb2e9fe97e1b398b8dd2eb104d13.jpg)
РЕКЛАМНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ
![меньшинство-отчет-int3 меньшинство-отчет-int3](/f/1a863d6c4947471fe598fa1592b59d5b.jpg)
ОТЧЕТ МЕНЬШИНСТВА / Живая среда
Алекс Макдауэлл и команда из Three Ring Circus создали эту незабываемую иммерсивную среду в личность человека сканируется, а окружающий контент реагирует, персонализируя его сообщение.
Можно только представить себе давление на этих ребят, когда они начинают разрабатывать такие среды. По словам ОООии, цель обычно такова: «Зрелище должно быть эпическим, вдохновение должно быть непревзойденным, технология должна быть прочной, а опыт - поучительным». От интерфейсов на основе жестов в Minority Report до иммерсивных технологий в The Island, от силовых стен Déj Vu для проекций 360 в долгожданном Star Trek, они приносят индивидуальные крупномасштабные иммерсивные среды в жизнь. Этим людям платят за "вау", которые они приносят.
Далее следуют другие их проекты:
STAR TREK / 360º Окружающая среда
Художник-постановщик Скотт Чамблисс хотел, чтобы мы разработали технологию в среде, где все поверхности были перспективными точками взаимодействия, и технология была действительно повсеместной во всем мост.
ОСТРОВ / Материальный интерфейс
Майкл Бэй поставил перед нами задачу разработать технологию для мира, где удовлетворяются все ваши потребности и отслеживается каждое ваше движение. Футуристическая колония и лабораторный инкубатор сосуществуют как самоподдерживающаяся биосфера.
При виде всего этого возникает вопрос, когда все это станет возможным в реальном мире? Идя по этому видео который представляет технологию, которая была представлена на TED в этом году, возможно, мы не так далеко, как могли бы подумать.
(Видео может быть немного длинным, но я обещаю, оно того стоит!)